sytsky
Level: Roachling
Rank Points: 9
Registered: 12-29-2013
IP: Logged
|
Русское Прохождение (Воин) (Первые две Главы) / Russian Walkthrough (Warrior)(1-st and 2-nd Chapter) (0)
Отличия от Quest for Glory / Quest fo Glory Differences:
Willpower enhances magic and protects against magic skill
Endurance gives you more stamina and more hp
Agility increases natural defense, and also determines your chance to get an extra attack in vs an enemy (and vice versa)
Animal Ken affinity with animals
Fast Talk a smooth talker can win over people, gain trust and haggle
Herbalism allows you to identify plants and brew potions
Willpower расширяет Магию и защищает Вас против Магических искусств
Endurance даёт Вам Больше (Stamina & Healing) Potions
Agility, наконец,- увеличивает естественную защиту, а также - определяет Ваш Шанс получения экстра-атаки против Врага (и наоборот!)
Animal Ken родство с животными
Fast Talk 'гладкий разговорщик' переигрывает людей, завоёвывая доверие и сглаживая вздоры и пререкания
Herbalism позволяет Вам идентифицировать растения и смешивать зелья
000. Мне разрешена Тема на Русском Fizzii / Fizzii allowed me the Theme in Russian
001. Разговаривайте со всеми по Максимуму
002. Также после всех драк --- всех обыскивайте
002. Убейте кинжалом кабана и пожарьте его на огне в гостинице
003. Найдите Сеть и в проруби ловите 2 рыбы в день для еды в пожарку там же - 1 штука в сутки
004. Можно есть яблоки после обыска Убитых, кроме красных зверей
005. Залезьте наверх и рубите голубую орхидею. Спички потом на неё для взятия
006. Посетите Короля
007. Читайте все книги в 2 библиотеках
008. Купите всё что можно. Для этого деритесь по ночам = Вам надо примерно 260 монет
009. Топором рубите дерево у болота. Станьте на него и идите. Щитом на растение и вперёд
010. Лопатой вырубите красный кристалл у Аркады
011. Топором уничтожьте шит Тролля
012. В башне у Озера говорите
012а. Говорите со всеми животными. Три раза с красной лисой. Берите её и в нору на экране с голой женщиной. Мех - Волшебнику
014. Вырубите листья на экране с грудой камней и деревом для практики лазания. Тоже дать Волшебнику
015. Нажимать в груде камней так = слева направо = 3, 6, по кругу воображаемому по часовой, затем 1, 4, 5. Опять по кругу и 2.
016. В Svart... нажимать 13425314
017. Есть во второй Реальности можно грибы
018. Во второй Реальности надо спасти Хайме = автоматом назад с ним будете
019. Для получения перчаток надо дать гвоздодёр в комнате для спанья и поговорить с хозяином
020. В правом верхнем углу поговорите и победите Skrymir
021. Для спасения Heime надо влезть и тронуть кристалл там же
022. Троньте камень и направо
023. Смотрите и троньте следы --- Вы в Третьей главе (последней!)
[Last edited by sytsky at 01-15-2014 10:31 PM]
|